Hoje em dia, milhões de pessoas de todas as idades desfrutam de jogos eletrónicos à frente dos ecrãs dos seus dispositivos, além das aplicações de apostas como a Betway app. No ano passado, registaram-se no mercado números recorde de receitas provenientes da indústria dos videojogos e e-Sports.
Segundo informações fornecidas pela “Interactive Software Federation of Europe” (ISFE), o mercado dos videojogos gerou, em 2019, cerca de 25 715 milhões de dólares em receitas, o que equivale a um crescimento de 3% em relação ao ano de 2018.
O setor móvel produziu 40% dessa receita, enquanto as consolas alcançaram 43% do total, os computadores 16% e as consolas portáteis 1%. Tanto os jogos de vídeo móveis como as consolas dominam o mercado e diferem apenas por 3% relativamente à receita gerada.
Países líderes da indústria europeia, como Reino Unido, Espanha, França e Alemanha, evidenciaram um crescimento de 55%, este notável auge traz maior valor ao setor e promove o múltiplas oportunidades de negócio.
É interessante o índice de receitas dos videojogos móveis, que, pela primeira vez, atinge valores muito próximos aos dos consolas convencionais. O presidente do ISFE, Olaf Coenen, afirma que este aumento significativo se deveu à pandemia que tudo o mundo está enfrentando, a qual forçou milhões de pessoas a permanecer em confinamento.
Estatísticas recentes compartilhadas pela “Sensor Tower” mostram que os videojogos móveis cresceram 27% durante o segundo trimestre de 2020, e 10,3% no primeiro trimestre do mesmo ano, tendo como referência o mesmo período do ano passado.
A mesma analista de dados assegura que entre abril e junho aumentaram os downloads destes jogos em 12,7% comparativamente com o primeiro trimestre deste ano. Os videogames mais baixados em todo o mundo durante o segundo trimestre do ano foram PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster strike, Roblox e Pokémon Go.
As receitas globais do setor atingiram 19 300 milhões de dólares, pelo que o crescimento se generalizou a diferentes partes do mundo, entre os países que reportaram maiores receitas destacam-se a Índia, Estados Unidos da América e Brasil.
eSports para smartphones e tablets
Os eSports móveis se converteram nos jogos mais importantes do mercado de vidrojogos móveis, atraindo muitos utilizadores desde há vários anos.
PUBG Mobile sobressai como um dos eSports mais popular do mundo com grandes torneios mundiais. Arena of Valor é outro dos títulos mais procurados, seguindo-se Free Fire, Call of Duty e Clash Royale.
De um ponto de vista mais competitivo a saga de títulos League of Legends também se posiciona entre os primeiros lugares de preferência na audiência mundial com muitos torneios e ligas, equipas e talentos individuais que monopolizam a atenção de milhões de usuários tanto para jogar em smartphones ou apostar em casas de apostas como Betway.
O videojogo desenvolvido pela VALVE, DOTA 2, tornou-se um dos eSports que mais galardões adjudicou aos vencedores nos torneios, a empresa conseguiu entregar cerca de 137 milhões de dólares em recompensas para fazer crescer o jogo.
Outros favoritos do mercado são os videojogos móveis de combate como Counter Strike com campeonatos e ligas em Espanha e no Brasil que arrasam em audiência tanto de gamers profissionais como amadores.
Não se pode deixar de fora a Fornite da Epic Games, este jogo de ação estilo Battle Royale tem impulsionado a indústria dos videojogos móveis com grandes eventos e prémios em países como os Estados Unidos da América, Reino Unido e Espanha.